درس مایا 2.2 - ابزار اکستروژن

01 از 04

اکستروژن

از ابزار Extrude برای چسباندن چهره های جدید از مش خود استفاده کنید.

اکستروژن ابزار اصلی ما برای اضافه کردن هندسه اضافی به مش در مایا است.

ابزار اکسترود شده را می توان بر روی هر دو صورت یا لبه ها استفاده کرد و می توان آن را در Mesh → Extrude یا با فشار دادن نماد اکسترود در قفسه چند ضلعی در بالای نمای دید (با رنگ قرمز در تصویر بالا برجسته شده) قابل دسترسی است.

نگاهی به تصویری که برای یک ایده از آنچه که یک اکستروژن بسیار پایینی به نظر می رسد، متصل کرده ایم.

در سمت چپ ما با یک ابتکار ساده پیش فرض مکعب شروع کردیم.

حالت چهره را تغییر دهید، چهره بالایی را انتخاب کنید، و سپس دکمه اکسترود را در قفسه چند ضلعی فشار دهید.

یک دستکاری ظاهر می شود که به نظر می رسد مانند ادغام ترجمه، مقیاس و چرخش ابزار است. به یک معنا آن است که پس از انجام اکستروژن، ضروری است که شما حرکت، مقیاس و یا چرخش چهره جدید به طوری که شما با هندسه همپوشان نهایی نیست (بیشتر در این بعد).

برای این مثال، ما به سادگی با استفاده از فلش آبی برای ترجمه چهره های جدید چند واحد در جهت مثبت Y.

توجه داشته باشید که هیچ مرکز مقیاس مقیاس جهانی در مرکز ابزار وجود ندارد. این به این دلیل است که ابزار ترجمه به طور پیش فرض فعال است.

اگر می خواهید چهره جدید را به طور همزمان بر روی تمامی محور ها اندازه گیری کنید، به سادگی روی یکی از دسته های مقیاس شکل مکعب کلیک کنید و گزینه مقیاس جهانی در مرکز ابزار ظاهر می شود.

به طور مشابه، برای فعال کردن ابزار چرخش، به سادگی روی دایره آبی اطراف بقیه ابزار کلیک کنید و بقیه گزینه های چرخش ظاهر می شوند.

02 از 04

چهره ها را با هم در میان بگذار

غیرفعال نمودن «چهره ها با هم» باعث نتیجه بسیار متفاوت با ابزار اکسترود شده می شود.

ابزار اکسترود نیز دارای یک گزینه است که اجازه می دهد تا برای یک مجموعه کاملا متفاوت از نتایج به نام نگه چهره با هم . هنگامیکه چهره ها با یکدیگر همگام می شوند فعال (به طور پیش فرض) تمام چهره های انتخاب شده به عنوان یک بلوک مستمر اکسترود شده است، همانطور که در نمونه های قبلی دیده ایم.

با این حال، هنگامی که این گزینه خاموش است، هر چهره اکستروژن جداگانه خود را می شود که می تواند در فضای محلی آن ، مقیاس پذیر، چرخش داده شده یا ترجمه شود.

برای غیرفعال کردن گزینه، به منوی Mesh بروید و علامت " Keep Faces Together" را بردارید.

ساخت اکستروژن ها با گزینه بدون کنترل بسیار مفید است برای ایجاد الگوهای تکراری (کاشی، پانل، ویندوز، و غیره).

نگاهی به تصویر بالا برای مقایسه بین دو نوع اکستروژن.

هر دو اشیاء به عنوان یک هواپیما چند ضلعی 5 × 5 آغاز شد. مدل در سمت چپ با انتخاب تمام 25 چهره ایجاد شده و اجرای اکستروژن بسیار ساده با Keep Faces Together روشن است - برای جسم در سمت راست گزینه خاموش شد.

در هر نمونه فرآیند اکستروژن تقریبا یکسان بود (Extrude → Scale → Translate)، اما نتیجه کاملا متفاوت است.

توجه: انجام اکستروژن های لبه با نگه داشتن چهره با هم خاموش می تواند نتایج بسیار، بسیار غم انگیز را تولید کند. تا زمانی که با این ابزار راحت نشوید، مطمئن شوید که چهره ها با هم در حال چرخش هستند، اگر شما در حال انجام اکستروژن لبه هستید!

03 از 04

هندسه غیر منیفولد

هندسه غیر مانیفولد یک فریب معمول برای مدلسازان آغازین است زیرا نقطه ضعف آن بسیار دشوار است.

اکستروژن فوق العاده قدرتمند است، در حقیقت، من دریغ نکنم که آن را نان و کره یک مدل کار درست جریان بدهم. با این حال، هنگامی که بی سر و صدا استفاده می شود، ابزار می تواند به طور غریزی یک موضوع توپولوژی نسبتا جدی به نام هندسه غیر منیفولد تولید کند .

شایع ترین علت هندسه غیر منیفولد زمانی است که یک مدل ساز دوبار بدون اکستروژن اول حرکت می کند یا پوسته پوسته می شود. توپولوژي حاصل از آن اساسا مجموعه ای از چهره های بی نهایت نازک است که مستقیما به بالای هندسه ای که از آن اکسترود کرده بودند نشسته است.

بزرگترین مسئله با هندسه غیر منیفولدی این است که تقریبا نامرئی در شبکه چند ضلعی غیرمتمرکز است، اما میتواند به طور کامل توانایی مدل را به درستی برطرف کند.

برای عیب یابی هندسه غیر منیفولد:

دانستن چگونگی چهره های غیر منفرد چهره واقعی نصف نبرد است.

در تصویر بالا، هندسه غیر منیفولد به وضوح از حالت انتخاب چهره قابل مشاهده است و به نظر می رسد یک چهره به طور مستقیم در بالای لبه نشسته است.

توجه: برای این که هندسه غیر مینیفول را به این صورت بیابید، لازم است تنظیمات انتخاب چهره مایا را به مرکز و نه چهره کامل تنظیم کنید . برای انجام این کار به ویندوز ← تنظیمات / ترجیحات → تنظیمات → انتخاب ← انتخاب چهره با استفاده از: و مرکز را انتخاب کنید.

ما قبلا درباره هندسه Non-Manifold در هندسه جداگانه بحث کرده ایم ، جایی که برخی از بهترین راه ها برای از بین بردن این مشکل را پوشش می دهیم. در مورد چهره های غیر منیفولد، سریعتر می توانید مشکل را پیدا کنید که راحت تر می تواند حل شود.

04 از 04

سطوح نرمال

نور دو طرفه را خاموش کنید تا جهت صحیح سطح مش خود را ببینید. عادت های معکوس به نظر می رسد سیاه و سفید، مانند تصویر بالا.

یک مفهوم نهایی قبل از رفتن به درس بعدی.

چهره های موجود در مایا، ذاتا دو طرفه نیستند؛ آنها به سمت محیط، یا به سمت مرکز مدل می روند، یا به سمت محیط می روند.

اگر بخواهید بدانید که چرا این مقاله را در مقاله ای قرار داده اید که به طور کلی بر روی ابزار اکسترود متمرکز شده است، به این دلیل است که اکستروژن گاهی اوقات می تواند به صورت غیرمنتظره به حالت عادی بازگردد.

Normals در مایا نامرئی هستند مگر اینکه شما به صراحت تنظیمات صفحه نمایش خود را تغییر دهید تا آنها را افشا کنید. ساده ترین راه برای دیدن نحوه برخورد معمولی مدل ها این است که منوی Lighting را در بالای فضای کاری قرار دهید و علامت " دو طرفه روشنایی" را بردارید.

با روشنایی دو طرفه روشن خاموش، نورمالهای معکوس به رنگ سیاه ظاهر می شوند، همانطور که در تصویر بالا نشان داده شده است.

نکته: نرمالهای سطح به طور کلی باید به سمت بیرون، به سمت دوربین و محیط زیست هدایت شوند، با این حال شرایطی وجود دارد که هنگام معکوس کردن آن، برای مثال، مدل سازی صحنه داخلی را حس می کند.

جهت برگشتن به جهت normalals سطح مدل، شی (یا چهره های فردی) آن را انتخاب کنید و به Normals → معکوس بروید .

من دوست دارم با روشنایی دو طرفه خاموش شود تا من بتوانم مسائل طبیعی را شناسایی کرده و آنها را حل کنم. مدل های با عادی مخلوط (مانند یک در سمت راست تصویر) معمولا با پیچیدگی و روشنایی در خط لوله مشکلی ایجاد می کنند و به طور کلی باید اجتناب شود.

این همه برای اکستروژن (در حال حاضر) است. در درس بعدی ما برخی از ابزار توپولوژی مایا را پوشش خواهیم داد.