همیشه سعی کردید انیمیشن را از ابتدا شروع کنید بدون برنامه ریزی یک چیز واحد؟ من حدس می زنم که این فاجعه به پایان رسید. هنگامی که یک ایده جدیدی به دست می آوریم، وسوسه ای است که به درستی شیرجه زده و شروع به ساختن چارچوب پس از فریم انجام دهیم، اما بیشتر از آن، ما در نهایت سرگردان از مسیر ضرب و شتم بدون هیچ دلیلی که در آن قرار داریم، پایان می یابیم. کاهش سرعت بسیار سرگرم کننده نیست، اما پروژه شما در نهایت ذخیره خواهد شد. برای کمک به حفظ نظم خود، قبل از شروع به کار، این پنج مرحله ساده را دنبال کنید.
داستان خود را بشناسید
بسیاری از مردم، به ویژه مبتدیان، به یک انیمیشن با ایده فرو می روند، اما هیچ داستان واقعی ندارند. در حالی که هر داستان با یک مفهوم شروع می شود، شما باید واقعا همه چیز را بنویسید تا فهمیدید چه کاری انجام می دهید و برنامه ریزی کنید. شما ممکن است نیاز به تغییراتی در آخرین لحظه در داستان داشته باشید، زمانی که در برابر محدودیت ها یا مشکلات پیش بروید، اما چارچوب اساسی هنوز باید وجود داشته باشد. نوشتن یک روایت هک، یک اسکریپت بنویسید، با مسیر صحنه کامل، یادداشت بر روی پانل دوربین، زوم و زاویه، و غیره برنامه ریزی شده هر جزئیات. بعدا به آن نیاز دارید
شخصیت های خود را بدانید
فقط یک طرح سریع از شخصیت های خود را انجام ندهید. چندین و نه فقط یک یا دو عکس صورت انجام دهید. آنها را از زوایای متعددی از بدن خود بکشید. آنها را در حالت استراحت بکشید؛ آنها را در حال حرکت بکشید آنها را عصبانی کنید. آنها را خوشحال کنید دستان خود را حرکت دهید تا صحبت کنند. جزئیات دقیق از سوراخ های خود، یا خال کوبی، و یا حتی طرح های عجیب و غریب در تی شرت خود را. رنگ آنها را رندر کنید. ایجاد ورق های شخصیت کامل خوب، اگر شما اشیاء بی جان را که در صحنه ظاهر می شوند، آنها را نیز قرعه کشی کنید، مخصوصا اگر آنها اجسام متحرک مانند اتومبیل ها، کشتی های فضایی را ببینند، که چیز دیگری را می دانند. این در طول فرآیند انیمیشن خیلی بعدا کمک خواهد کرد. ما می دانیم که شخصیت های ما چگونه در سر ما ظاهر می شوند، اما ما ممکن است در رسیدن آن به کاغذ در زمانی که در واقع در روند انیمیشن. ایجاد ورق های شخصیتی به شما کمک می کند که آن را رسم کنید و بعدا می توانید آن را بعنوان مرجع استفاده کنید. شما شگفت زده خواهید شد که تا چه اندازه در تطابق و منظم بودن وام دادن به انیمیشن های شما قرار می گیرد. نه تنها این، بلکه به شما کمک می کند تا شخصیت های خود را به عنوان چندین خط ارائه دهید تا کار اضافی را از بین ببرید.
صحنه های خود را برنامه ریزی کنید
مگر اینکه شما یک صحنه کوتاه را متحرک سازی کنید، در انیمیشن خود چند صحنه مختلف خواهید داشت. نگاهی به داستان یا اسکریپت خود ببرید. علامت گذاری به کجا یک صحنه به پایان می رسد و بعد شروع می شود، سپس بنشینید و بطور مشخص نیازهای هر صحنه را مشخص کنید. چه تعداد شخصیتی در هر کدام از آنها خواهید داشت، چه پیشینه ای که شما نیاز دارید، چه نوع موسیقی یا صدای مورد نیاز شما. ایجاد داستان داستان، صحنه، عملکردهای دوربین، جلوه ها، رنگ ها و غیره را ایجاد کنید. کلمات داستان / اسکریپت خود را به تصاویری با جهت روشن تبدیل کنید. این چارچوبی است که شما را در طول فرآیند هدایت می کند. این اساسا دستورالعمل بصری برای خودتان است.
نقشه خارج از زمان خود را
زمان مناسب برای انیمیشن ضروری است. نه همه چیز با همان سرعت حرکت می کند؛ اجرای فاصله X نیازی به همان تعداد فریم ها در فاصله راه رفتن X ندارد. اگر جواهرات جهنده را تحریک می کنید اما فقط تعداد فریم دلخواه خود را برای پر کردن بین فریم های کلیدی خود انتخاب کنید، می توانید گیتار خود را به آرامی از طریق هوا بچرخانید یا در سرعت های مرگبار افت کنید. نه تنها این، اما همه حرکت برای همان سرعت ادامه نمی یابد؛ گاهی اوقات سهولت و آسایش وجود دارد، مانند پایه برای زمین بیس بال. شما همچنین با محدودیت زمانی کار می کنید؛ احتمالا؛ چه مدت می خواهید انیمیشن خودتان باشد؟ چه چیزی می تواند برداشته شود که ضروری نیست، به تناسب آن محدودیت های زمان؟ دانستن این امر به شما کمک می کند که لایه های جعبه ای را طراحی کرده و فریم هایی را که نیاز دارید طراحی کنید.
ایجاد یک جریان کاری و یک طرح پروژه
مراحل 1 تا 4 باید به شما در ایجاد یک ایده واضح از آنچه که برای انیمیشن شما نیاز دارید را انجام دهید و در چه مراحل. آن را بنویسید تصمیم بگیرید که کدام مرحله شما هر مرحله از پروژه و روش خود را کامل کنید. به آن ضربه بزنید تمرین یک رشته کوچک. یک جدول زمانی خود را تنظیم کنید، مخصوصا اگر در حال کار با یک مهلت برای شخص دیگری هستید. در طول انتظارات واقع گرایانه مقدار زمانی که برای هر بخش نیاز دارید، کار کنید و سپس آن زمان را که بیش از X روز به آن اختصاص داده اید را تجزیه کنید.
به دنبال این دستورالعمل ها یک انیماتور کامل نیست، اما آنها به شما کمک می کنند تا شما را در مسیری قرار دهند و به شما در ایجاد یک فرایند کاری حرفه ای کمک کنند.