نحوه ایجاد نقشه سه بعدی در مایکروسافت رنگ 3D

در اینجا نحوه ساخت نقاشی 3D از ابتدا با Microsoft Paint 3D ارائه شده است

اولین گام در ساخت یک شیء 3D با رنگ 3D ، تنظیم کردن بوم است که شما در آن قرار می گیرید. برای شروع کار Canvas را از بالای برنامه انتخاب کنید.

شما می توانید یک بوم شفاف را فعال کنید تا پس زمینه با رنگ های اطراف آن ترکیب شود. شما ممکن است این را پیدا کنید که مدل های ساختمان را ساده تر یا سخت تر بسازید، اما هر دوی این ها، همیشه می توانید آن را با انتخاب گزینه شفاف و شفاف بچرخانید .

در زیر این جایی است که شما می توانید بوم رنگ 3D را تغییر دهید. به طور پیش فرض، بوم در فرم درصد اندازه گیری می شود و 100٪ 100٪ تعیین می شود . شما می توانید این مقادیر را به هر آنچه دوست دارید تغییر دهید یا کلیک کنید / شیر درصد به تغییر مقادیر به پیکسل مانند آنچه که در بالا نشان داده شده است.

آیکون قفل کوچک زیر مقادیر می تواند گزینه ای را تنظیم کند که نسبت ابعاد قفل / انسداد کند. هنگام قفل شدن، دو مقدار همیشه یکسان هستند.

هر تنظیماتی را که برای پروژه خاص خود مناسب می بینید انتخاب کنید و سپس به استفاده از ابزارهای طراحی سه بعدی در زیر نگاه کنید.

نکته: شما می توانید از این ابزار طراحی سه بعدی برای ساخت مدل ها از ابتدا و همچنین تبدیل تصاویر 2 بعدی به مدل های سه بعدی استفاده کنید . با این حال، اگر شما ترجیح می دهید که هنر 3D خود را در رنگ 3D نگذارید ، می توانید از مدل های ایجاد شده توسط سایر کاربران از طریق وب سایت Remix 3D دانلود کنید.

از ابزار 3D Doodle استفاده کنید

ابزار 3D ابله در منوی 3D قرار دارد که میتوانید از بالای برنامه Paint 3D دسترسی پیدا کنید. اطمینان حاصل کنید که گزینه های سمت راست برنامه، منوی Select را نشان می دهند و سپس بخش سوم دودل زیر آن را پیدا کنید.

دو ابزار 3D Doodle در Paint 3D وجود دارد: لبه تیز و ابزار لبه نرم . لبه تند لبه عمق را به یک شی صاف اضافه می کند، به این معنی که شما می توانید آن را به معنای واقعی کلمه "بیرون کشیدن" فضای 3D از فضای 2D استفاده کنید. دودل لبه نرم باعث ایجاد اجسام 3D با تورم اشیاء 2D می شود، چیزی که ممکن است برای طراحی اشیاء مانند ابرها مفید باشد.

بیایید نگاهی به هر دو ابزار 3D Doodle زیر ...

نحوه استفاده از Doodle شارپ لبه 3D در رنگ 3D

نقاشی های 3D (با استفاده از Edge Doodle شارپ).
  1. لبه تیز 3D Doodle را از قسمت 3D Doodle که در بالا توضیح داده شده کلیک کنید یا روی آن ضربه بزنید.
  2. یک رنگ برای شی 3D انتخاب کنید
  3. یک دایره ساده برای شروع بکشید.

    همانطور که قرعه کشی میکنید، می توانید نقطه شروع خود را با دایره آبی کوچک ببینید. شما می توانید برای دست آزاد کلیک کنید و بکشید یا یک بار کلیک کنید و سپس به مکان دیگری بروید و دوباره کلیک کنید تا یک خط مستقیم ایجاد شود. شما همچنین می توانید هر دو تکنیک را به عنوان یک مدل در نظر بگیرید.

    مهم نیست که چطور این کار را انجام می دهید، همیشه به پایان برسید، جایی که شروع کردید (در دایره آبی) برای تکمیل نقاشی.
  4. هنگامی که شیء به پایان رسید، آن را فقط کمی 3D باقی می ماند تا زمانی که شما شروع به استفاده از ابزارهایی که به طور خودکار در اطراف شی در زمانی که شما بر روی آن کلیک کنید.

    هر ابزار شی به شیوه ای متفاوت حرکت می کند. یکی آن را به عقب و جلو بر روی بوم پس زمینه فشار می دهد. دیگران به هر جهت که نیاز دارید، مدل را چرخانده یا چرخانده.

    هشت جعبه کوچک اطراف این شیء مفید هستند. یکی از آنها را نگه دارید و بکشید تا ببینید که چگونه بر مدل تاثیر می گذارد. چهار گوشه به سرعت شیء را تغییر می دهد، و آن را بزرگتر یا کوچکتر می کند، بسته به اینکه اگر جعبه را درون یا بیرون بکشید. مربع های بالا و پایین بر اندازه آن در این جهت تاثیر می گذارند، به شما اجازه می دهد شی را صاف کنید. مربع های چپ و راست می توانند یک شی کوچک کوچکتر یا کوچکتر را ایجاد کنند که در هنگام ایجاد اثرات سه بعدی درست مفید است.

    اگر بدون استفاده از این دکمه ها روی یک شیء کلیک کنید و بکشید، می توانید آن را در بطری 2D معمولی حرکت دهید.

همانطور که در تصویر بالا دیده می شود، ابعاد سه بعدی لبه تیز برای اشیائی که نیاز به تمدید دارند، بسیار عالی است اما برای عکاسی گردی مناسب نیست. این زمانی است که ابزار لبه نرم به بازی می آید.

نحوه استفاده از نرم لبه 3D دودل در رنگ 3D

رنگ 3D نرم لبه دودل.
  1. محلی را انتخاب کنید و Doodle 3D لبه نرم را از منطقه Doodle 3D منوی 3D انتخاب کنید .
  2. یک رنگ برای مدل انتخاب کنید
  3. دقیقا همانند لبه تیز 3D Doodle، شما باید با شروع و پایان دادن به همان محل، نقاشی را کامل کنید.

    شما می توانید این کار را با پایین نگه داشتن دکمه به عنوان قرعه کشی برای ایجاد بیشتر نقاشی آزاد انجام دهید یا شما می توانید بر روی نقاط مختلف روی صفحه کلیک کنید تا خطوط مستقیم را کلیک کنید. شما حتی می توانید یک مخلوط از هر دو را انجام دهید.
  4. هنگامی که شی انتخاب می شود، از کنترل هایی که در جعبه انتخاب شده اند استفاده کنید تا مدل را در اطراف هر محور ممکن بچرخانید، از جمله چرخاندن آن به جلو و عقب به سمت و چپ 2D بوم و دیگر مدل های 3D.

    نکته: هنگام ایجاد اشیاء با لبه نرم لبه 3D Doodle، گاهی اوقات لازم است که آن را قبل از اینکه دکمه های دستکاری را تشخیص دهید که چگونه می خواهید مدل را ویرایش کنید، چرخانید.

    برای مثال، با ابرهای پنتاگون مانند تصویر بالا، باید قبل از اینکه مربع سمت راست آن را به یک ابر ضخیم تر گسترش دهید، باید سمت راست و چپ روبرو شود.