بهترین شهرهای برای شروع کار در 3D

به عنوان مرکز صنعت فیلم، کالیفرنیا همیشه یک جاذبه برای گرافیک کامپیوتری بوده و هیچ مخفی نیست که در لس آنجلس و سانفرانسیسکو به طور سنتی مشاغل 3D وجود داشته باشد. اما رقابت در این مناطق شدید است، و هزینه های بالای زندگی می تواند "جهش جهش" را جابجا کند به نظر می رسد خطرناک است.

در اینجا شهرهایی هستند که در آن احساس می کنیم یک شغلی که به زبان انگلیسی صحبت می کند بهترین شانس را برای پیدا کردن کار به عنوان یک هنرمند 3Dd در یک زمان معقول دارد. همه این مناطق یا در حال افزایش است و یا در حال حاضر به خوبی تاسیس زمانی که آن را به مشاغل در گرافیک کامپیوتری 3D می آید.

توجه: اگرچه رشد شغلی در صنعت CG در مقایسه با بسیاری از بازارهای آمریکایی بالاتر از حد متوسط ​​است، می توان گفت که شغل های 3D "فراوان" هستند. شهرستانها در این لیست مکان خوبی برای شروع به دنبال کردن هستند، اما حتی با یک حلقه جامد، رفتن به یکی از این مکان ها تضمین نمی کند که شما بلافاصله کار را به عنوان یک هنرمند CG خواهید یافت. از این مناطق به عنوان نقطه شروع استفاده کنید، اما همیشه به یاد داشته باشید که صدها استودیو کوچکتر در سراسر جهان پراکنده شده اند که به همان اندازه مورد توجه شماست. اتمام این نقشه تعاملی بسیاری از استودیوهای بازی در جهان - یک منبع عالی و قطعا ارزش یک نگاه است.

01 از 09

ونکوور، BC

MaxBaumann / Getty Images

ما ابتدا ونکوور را قرار دادیم. بخشی به دلیل اینکه این یک شهر بزرگ است، اما بیشتر به این دلیل که ونکوور در آن زمان به 3D می آید.

پیکسار، دامنه دیجیتال، ILM، سونی Imageworks، شرکت متحرک تصویر، ریتم و هوس، استودیو روش، Image Engine-همه در Vancouver استودیو دارند و این فقط نام های بزرگ است.

برای کسانی که به دنبال شکستن صنعت بازی هستند، Rockstar، Ubisoft، Relic، Next Level، Disney Online، Capcom و Nintendo Canada بعضی از بازیکنان اصلی در میان ده ها تن از توسعه دهندگان کوچک هستند.

استودیوهای ونکوور در همسایگی با بعضی از بهترین مدارس در صنعت قرار دارند، بنابراین رقابت سالم در اینجا وجود دارد. خبر خوب؟ اگر رول خود را به اندازه کافی خوب نیست زمانی که شما می رسند، حداقل شما می دانید منابع چند بلوک در جاده ها است که می تواند به شما کمک کند بهتر است.

02 از 09

لس آنجلس، CA

خریدار بزرگ / همکار / گتی ایماژ

LA کمی شبیه ونکوور است، اما با استودیوهای بیشتر و آلودگی بیشتر. هالیوود برای همه نیست، اما اگر شما علاقه مند به 3D باشید و حداقل Cal Cal. تعدادی استودیو در LA بیشتر بسیار جذاب است.

برای فیلم و انیمیشن، Dreamworks، Domain Digital، Walt Disney Animation، Blur، Rhythm & Hues، Sony Pictures Imageworks، Vanguard، Zoic و مجموعه قابل توجهی از خانه های کوچکتر با تخصص های مختلف در FX یا گرافیک حرکت دارید.

در سمت توسعه بازی: 2K Games، Activision، Infinity Ward، Blizzard، EA، Insomniac، Square Enix، Buena Vista / Disney Interactive، Konami، Treyarch، THQ و غیره

03 از 09

لندن و جنوب شرقی انگلستان، انگلستان

هوارد کینگزورث / گتی ایماژ

لندن بخاطر فارغ التحصیلان از یک برنامه انیمیشن قوی در نزدیکی دانشگاه بورنموث، لندن به عنوان مرکز عملیات تولید 3D در خارج از ایالات متحده / کانادا تبدیل شده است.

برای فیلم و کار تجاری، Framestore، دوگانه منفی، شرکت متحرک تصویر و Mill در حال حاضر در تمام سیلندرها شلیک می کنند.

هیچ کمبودی برای توسعه دهندگان بازی در پایتخت انگلستان وجود ندارد - تقریبا مثل اینکه هر ناشری که می خواست حضور در اروپا تصمیم بگیرد فروشگاه را در لندن راه اندازی کند. Activision، Atari، Buena Vista UK، Criterion، EA، Eidos Interactive، Konami، Lionhead، Rockstar، Sega و Square Enix همه در این مکان حضور دارند. شروع به کار بر روی این لهجه جعلی ... منظورم این است ... رول دمو.

04 از 09

سان فرانسیسکو / خلیج، کالیفرنیا

narvikk / Getty Images

گذشته از دو فیلد عظیم در اتاق (Pixar & ILM)، منطقه خلیج کمی کمتر از نوشته های قبلی است که به فرصت های صنعت فیلم می پردازد. اما پیکسار و LucasArts بازی دوم دوم به هیچ کس، بنابراین سان فرانسیسکو سزاوار جایگاهی در نیمه اول لیست است. متاسفانه، سان فرانسیسکو صدها اثر را از دست داد وقتی که یتیم خانه در سال 2009 بسته شد.

در سمت توسعه بازی، چشم انداز تا حدودی بهتر است. شما در حال حاضر پردیس اصلی 2K، Eidos، Capcom، NAMCO، LucasArts، Maxis، Ubisoft، Linden Lab (Second Life) و Zynga در میان بسیاری از استودیوهای کوچکتر. خلیج یک مکان بسیار خوبی برای توسعهدهنده بازی است.

05 از 09

مونترال، QC

وی فنگ / گتی ایماژ

مونترال به نظر می رسد شهر در حال افزایش است.

Square Enix علاوه بر یک استودیوی کاملا بی نظیر Ubisoft، در نوامبر 2011 اعلام کرد که با ایجاد یک استودیوی جدید و اضافه کردن کارکنان در Eidos Interactive، صدها کار بیشتر را به مونترال خواهند آورد. دیگر نمایندگان قابل توجه از صنعت بازی عبارتند از BioWare، EA، و THQ.

برای کارهای جلوه های بصری، Modus FX وجود دارد (که برای سال های شش فیلم در سال 2011 تکمیل شده است) و Hybride، یک شرکت تابعه یوبی سافتفورد با لیست طولانی از نام های اختصاصی خود به حساب می آید.

همچنین قابل توجه است - اگر شما یک مهندس نرم افزار هستید، دفتر مرکزی برای بخش رسانه های سرگرمی Autodesk (فکر می کنید، مایا، مکس، Mudbox، Softimage، و غیره) در مونترال واقع شده است.

06 از 09

تورنتو، ON

خط افق تورنتو. حسن نیت ارائه میدهد. www.TorontoWide.com

Arc Productions (قبلا Starz) تنها حضور واقعی در تورنتو برای انیمیشن سطح ویژگی است، اما فروشگاه های خرده فروشی کوچکتری در حال انجام گرافیک متحرک و کار تجاری هستند.

برای مثال، بسیاری از خانه های کوچکتر، مخصوصا، یک مغازه عمدتا VFX تجاری را می سازد، در حالی که دیگر تمرکز اصلی بر تجسم معماری است. به جای فهرست همه آنها اینجا، این لیست را بررسی کنید، که به طور کامل خلاصه فیلم و صنعت VFX در کانادا است.

شما در اینجا وانکوور به عنوان بسیاری از استودیوهای بازی پیدا نخواهید کرد، اما نام های زیادی وجود دارد از جمله Ubisoft، Rockstar، Disney Interactive و Zynga (که به نظر می رسد در واقع در هر شهر عمده ای در آمریکای شمالی این کار را انجام داده است نقطه).

07 از 09

سیاتل، Bellevue، Kirkland، Redmond، WA

سیتل فضایی سوزن در مرکز سیاتل. © آنجلا میمون براون (2008)

سیاتل ممکن است شهر اصلی باشد، اما منطقه Puget Sound واقعا مجموع قطعات آن است.

اگر چه گزینه های بسیاری برای افرادی که به دنبال کار در فیلم ها و یا جلوه های بصری هستند، به دلایلی به یک شرکت نرم افزاری عظیم نرم افزاری در ردموند وجود ندارد، اما صنعت بازی حضور بسیار خوبی در اینجا دارد.

Bungie در Kirkland، استودیوهای بازی مایکروسافت و (به طرز وحشیانه ای) نینتندو هر دو در Redmond، Valve و Sucker Punch دوک آن را در Bellevue، و در نهایت، شما Linden Labs، Zynga و NCsoft West در Seattle مناسب دارید. پس آره، گزینه های موجود در Northwest اقیانوس آرام وجود دارد.

یکی دیگر از دلایل من شامل سیاتل بود: هیچ انکار نمی کند که این کل منطقه یک فن آوری است. مطمئنا بودن در سیاتل باعث می شود که برای کارهای صنعتی در ونکوور (یا پورتلند و یا حتی سانفرانسیسکو) درخواست شود تا از زندگی خود در تگزاس ...

08 از 09

آستین (و به میزان کمتر، هوستون)، TX

تبریک از آستین مورن.

بر خلاف چیزی که من فقط یک دقیقه پیش به آن اشاره کردم، تگزاس به سختی از کار در صنعت گرافیک کامپیوتری دور است.

من متوجه شدم که آستین و هوستون بیش از 150 مایل فاصله دارند، اما برای هدف این لیست ما آنها را با هم نگه می داریم. آستین قطعا مراتع پرارزش است، اما اگر شما به دنبال کار در آنجا هستید، نمی توانید صدمه ببینید تا هوستون را حفظ کنید.

BioWare آستین به تازگی محصولات خود را در قالب جنگ ستارگان MMO The Republic Old تولید کرده است و اگر شما چیزی در مورد ژانر MMO بدانید، می دانید که کار توسعه هیچ وقت پایان نمی یابد. فرض بر این است که بازی یک موفقیت است، در سالهای آینده BioWare باید کارهای زیادی انجام دهد.

در حین سخنرانی MMOs، Blizzard و Zynga هر دو دارای استودیو در آستین هستند، در کنار انتشارات NCsoft و Mac Aspyr Media. بازار برای توسعه دهندگان بازی در هوستون خیلی خشک است، اما Archimage طیف گسترده ای از کارهای CG را از انیمیشن تا تجسم معماری می کند.

در نهایت، به لطف حضور صنعت نفت در تگزاس، شما ممکن است قادر به پیدا کردن فرصت برای استفاده از مهارت های 3D خود را در یک شرکت نفت است. اگرچه به خاطر داشته باشید که احتمالا مجبورید نرم افزار جدیدی را یاد بگیرند، و این باعث می شود که شما کاراکترهای بازی ویدیویی را در حالی که در ساعت هستید طراحی کنید.

09 از 09

خارج از کشور

هیچ یک از پیشنهادهای قبلی فانتزی شما را فریب نمی دهد؟ شاید زمان برای حرکت در خارج از کشور است؟ یا به کانکتیکات؟ در اینجا برخی از پیشگامان و گزینه های بین المللی است: